Com a experiência validada, o projeto foi implementado e passou a apoiar a estratégia digital do Empório Redepas, contribuindo para a evolução do aplicativo e seus indicadores de negócio.

ETAPA 9

Protótipo

Com a interface consolidada, desenvolvi um protótipo navegável para validar a experiência entre as principais telas do aplicativo. Essa etapa permitiu simular a jornada do usuário e verificar se as decisões tomadas ao longo do projeto resultavam em uma navegação fluida e intuitiva.

ETAPA 4

Com base nas análises realizadas, reorganizei a arquitetura da informação do aplicativo para tornar a navegação mais intuitiva e reduzir o número de etapas até os principais conteúdos. O objetivo era priorizar as funcionalidades mais relevantes para o usuário e estruturar uma base sólida para a evolução da interface.

Arquitetura da
Informação

O que mudou

Categorias

Reposicionadas para facilitar a descoberta de produtos.

01

Hierarquia

Elementos reorganizados conforme sua importância para a jornada.

02

Navegação

Fluxos simplificados para reduzir etapas.

03

Estrutura

Organização preparada para suportar o e-commerce.

04

Home

Banner

Promoções

!

!

Categorias

Produtos

Carrinho

ANTES

Promoções

Produtos

Carrinho

Busca

Categorias

DEPOIS

Home

Arquitetura antes e depois

Principais decisões

PROBLEMA

#

DECISÃO

01

Categorias escondidas

02

Busca distante

03

Informações competindo

04

Fluxo longo

Reposicionar acima dos banners

Trazer para a primeira área visível

Criar uma hierarquia clara

Reduzir etapas

Com a nova arquitetura definida, foi possível transformar essas decisões em fluxos e wireframes, validando a organização da experiência antes do desenvolvimento visual da interface.

PRÓXIMA ETAPA

Como UI/UX Designer, participei da evolução da experiência do aplicativo desde a análise do produto até a entrega para desenvolvimento. Durante o projeto conduzi pesquisas, benchmark, arquitetura da informação, criação de wireframes, protótipos e interfaces, além do handoff para desenvolvimento, sempre considerando as limitações técnicas da plataforma.

Contexto

O Empório Redepas é uma rede de supermercados com oito unidades no interior de São Paulo que buscava fortalecer sua presença digital por meio do aplicativo. O principal objetivo era transformar o aplicativo em um canal mais relevante para os clientes, facilitando o acesso às ofertas, aumentando o engajamento e preparando a plataforma para a implementação do
e-commerce.

Meu papel

ETAPA 1

Objetivos do projeto

Melhorar a navegação

Reduzir atritos durante
a jornada de compra.

Facilitar o acesso às categorias e ofertas.

Facilitar a descoberta de produtos

Estruturar o e-commerce

Preparar o aplicativo para vendas online.

Retenção e engajamento

Estimular recorrência e engajamento.

Evoluindo a experiência
digital do Empório Redepas

Um projeto focado em melhorar a navegação, reorganizar
a arquitetura da informação e implementar o e-commerce para aumentar a retenção dos usuários.

Empresa

Empório Redepas

Meu papel

UI/UX Designer

Duração

4 Semanas

ETAPA 7

Interface Final

Com a estrutura validada em baixa fidelidade, desenvolvi a interface final do aplicativo priorizando clareza visual, consistência e facilidade de navegação. Cada decisão de UI foi construída para reforçar as melhorias identificadas durante as etapas anteriores, mantendo o foco na descoberta de produtos e na experiência de compra.

Oferta

Produto

Carrinho

Compra

Checkout

Navegação simplificada

Principais melhorias

Hierarquia visual reorganizada

Descoberta de produtos facilitada

Estrutura preparada para o e-commerce

Com a estrutura validada em baixa fidelidade, iniciei a construção da interface visual, transformando as decisões de experiência em uma solução consistente e alinhada à identidade do produto.

Outros projetos

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Navegação

Social

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Apesar de oferecer funcionalidades importantes para os clientes, o aplicativo apresentava uma experiência que dificultava a descoberta de produtos e o acesso às principais funcionalidades. A navegação exigia muitas etapas, a hierarquia visual não direcionava corretamente a atenção dos usuários e informações estratégicas competiam entre si, tornando a jornada menos intuitiva.

Principais desafios encontrados

Navegação extensa

Os usuários precisavam percorrer
muitas etapas até encontrar produtos.

01

!

Categorias pouco visíveis

As categorias competiam visualmente
com banners e outras informações.

02

!

Baixa hierarquia visual

Elementos importantes não
recebiam o destaque necessário.

03

!

Experiência pouco eficiente

A jornada dificultava a descoberta
de produtos e impactava o uso do
aplicativo.

04

!

Antes de propor qualquer solução, era importante entender como outros
aplicativos do segmento organizavam suas experiências e quais padrões
poderiam servir de referência para esse contexto.

PRÓXIMA ETAPA

ETAPA 2

Desafio

Descoberta

Antes de propor mudanças na interface, busquei compreender como outras empresas do setor estruturavam suas experiências digitais. O objetivo era identificar padrões consolidados de navegação, oportunidades de melhoria e validar quais soluções faziam sentido para a realidade do Empório Redepas.

ETAPA 3

Como conduzi essa etapa

Como conduzi essa etapa

Benchmark

Analisei aplicativos de grandes
redes supermercadistas para
entender padrões de navegação,
organização de categorias
e descoberta de produtos.

01

Produto atual

Avaliei a estrutura existente
para identificar gargalos de
navegação, pontos de atrito
e oportunidades de melhoria.

02

Concorrentes

Comparei soluções utilizadas
por empresas do mesmo segmento
para identificar boas práticas
aplicáveis ao projeto.

03

Referências

Busquei referências de interface
e usabilidade para validar padrões
visuais e decisões de experiência.

04

Benchmark

Benchmark

Aplicativo

Oportunidade identificada

Carrefour

Promoções em destaque

Assaí

Navegação simplificada

Pão de Açúcar

Busca com maior prioridade

Mercado Livre

Organização da home

Principais insights

Categorias recebem
prioridade na
navegação

01

A busca precisa estar
acessivel em poucos
segundos.

02

Promoções funcionam
melhor quando não
competem com
elementos principais.

03

A hierarquia visual
direciona a descoberta
de produtos.

04

A partir dessas análises foi possível identificar padrões recorrentes
e oportunidades que serviram como base para reorganizar a arquitetura
da informação e definir uma nova estrutura de navegação para o aplicativo.

PRÓXIMA ETAPA

Miguel Okubo

Product Designer

ETAPA 5

User Flow

Com a arquitetura da informação reorganizada, defini o fluxo de navegação para reduzir etapas e tornar a jornada mais objetiva. O foco foi conectar as principais funcionalidades do aplicativo de forma intuitiva, diminuindo o esforço necessário para localizar produtos e concluir a navegação.

FLUXO PRINCIPAL

Home

1

Categorias

2

Lista de produtos

3

Detalhes do produto

4

Carrinho

5

Checkout

6

Menos etapas

A jornada foi simplificada para reduzir o tempo até o produto.

Navegação intuitiva

As principais ações ficaram concentradas nos primeiros níveis.

Maior previsibilidade

O usuário consegue entender facilmente o próximo passo da navegação.

O que esse fluxo resolveu

Com o fluxo validado, foi possível iniciar a construção dos wireframes, explorando diferentes alternativas de layout antes da definição da interface final.

PRÓXIMA ETAPA

Checkout

Ofertas

Detalhes

Carrinho

ETAPA 6

Wireframes

Com a estrutura da navegação definida, iniciei a exploração das telas em baixa fidelidade para validar a organização das informações e testar diferentes alternativas de layout. Essa etapa permitiu identificar oportunidades de melhoria antes da construção da interface final, reduzindo retrabalho e tornando as decisões de design mais consistentes.

Definição da prosição dos
principais elementos da
interface.

Organização

Priorização das
informações mais
relevantes para cada tela

Hierarquia

Validação do fluxo entre
as principais funcionalidades.

Navegação

Com a estrutura validada em baixa fidelidade, iniciei a construção da interface visual, transformando as decisões de experiência em uma solução consistente e alinhada à identidade do produto.

PRÓXIMA ETAPA

Carrinho

Banner perde
prioridade

Busca
reposicionada

ETAPA 8

Sistema Visual

Durante o desenvolvimento da interface, defini padrões visuais para garantir consistência entre as telas e facilitar futuras evoluções do produto. Em vez de construir um Design System completo, organizei uma base visual reutilizável composta por cores, tipografia e componentes essenciais.

Principios

Principios

Navegação

Adicionar ao carrinho

Ver detalhes

Display

Cores

Botões

Tipografia

Heading

Body

Navegação

Cards

Heading

Pesquisa

Aplicação

Consistência

01

Os mesmos padroes foram reutilizados entre todas as telas
para reduzir esforço cognitivo.

Hierarquia

Cores, pesos tipográficos
e espaçamentos direcionam
a atenção do usuário.

02

Escalabilidade

Os componentes foram
estruturados para facilitar
futuras evoluções da interface.

03

Acessibilidade

Contrates, áreas de toque
e tamanhos foram definidos
para favorecer a usabilidade.

04

ETAPA 10

Resultados

Após a implementação da solução, o aplicativo passou a oferecer uma experiência mais organizada e intuitiva, apoiando a estratégia digital do Empório Redepas e contribuindo para a evolução do produto.

Impacto do projeto

+1.000

novos usuários cadastrados nos primeiros
12 dias após o lançamento

Retenção

CRM

GMV

Impacto no Produto

Navegação reorganizada

Descoberta de produtos facilitada

Estrutura preparada para expansão do e-commerce

Fluxo simplificado

Impacto no Negócio

Crescimento da base de usuários

Base preparada para evolução
do e-commerce

Melhor aproveitamento do aplicativo como canal digital

Apoio as campanhas de CRM

Mais do que modernizar uma interface, este projeto demonstrou como decisões de UX podem gerar impacto real quando alinhadas aos objetivos do negócio, transformando o aplicativo em um canal digital mais eficiente e preparado para crescer.

ETAPA 11

Aprendizados

01

Projetar dentro de limitações

Aprendi que nem sempre é possível redesenhar um produto por completo. Em muitos cenários, o desafio está em gerar impacto respeitando restrições técnicas e de negócio.

02

UX antes de UI

A reorganização da arquitetura da informação e dos fluxos teve mais impacto na experiência do que qualquer decisão visual.

03

Decisões precisam de contexto

Cada alteração realizada foi baseada em pesquisa, benchmark e entendimento do produto, reduzindo decisões guiadas apenas por estética.

04

Pensar em produto

Cada alteração realizada foi baseada em pesquisa, benchmark e entendimento do produto, reduzindo decisões guiadas apenas por estética.

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